λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

λ¦¬λ‹ˆμ§€ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° μš©κΈ°μ‚¬ μŠ€ν…Ÿ

by 5566 2023. 12. 18.

1. μš©κΈ°μ‚¬ μŠ€ν…Ÿμ˜ μ€‘μš”μ„±

μŠ€ν…Ÿμ€ λ¦¬λ‹ˆμ§€ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°μ˜ μš©κΈ°μ‚¬ 캐릭터λ₯Ό κ°•ν™”μ‹œν‚€λŠ” 핡심적인 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. 적절히 μŠ€ν…Ÿμ„ λΆ„λ°°ν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 것은 μ „νˆ¬μ—μ„œμ˜ 생쑴λ ₯κ³Ό 곡격λ ₯을 크게 λ†’μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μš©κΈ°μ‚¬ μŠ€ν…Ÿμ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μŠ€ν…Ÿμ„ μ„ νƒν•˜κ³  ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것은 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¨Όμ € μŠ€ν…Ÿμ€ μš©κΈ°μ‚¬ μΊλ¦­ν„°μ˜ λŠ₯λ ₯치λ₯Ό κ²°μ •μ§“λŠ”λ° 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. νž˜μ€ 곡격λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€κ³ , 건강은 체λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. μ§€λŠ₯은 λ§ˆλ²• 곡격λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€κ³ , 정신은 λ§ˆλ²• λ°©μ–΄λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. 민첩은 곡격 속도와 νšŒν”Ό λŠ₯λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©°, μš΄μ€ 크리티컬 ν™•λ₯ κ³Ό 크리티컬 데미지λ₯Ό μ˜¬λ €μ€λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν…Ÿμ˜ μ€‘μš”μ„±μ€ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— 따라 λ³€ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, κ·Όμ ‘ 곡격을 μ£Όλ ₯으둜 ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” νž˜μ΄λ‚˜ 건강을 더 많이 νˆ¬μžν•˜λŠ” 것이 μœ λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 반면, λ§ˆλ²• 곡격을 주둜 ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” μ§€λŠ₯μ΄λ‚˜ 정신을 μ€‘μ μ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, μŠ€ν…Ÿμ€ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ λ ˆλ²¨μ—…μ— 따라 μžλ™μœΌλ‘œ μƒμŠΉν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜μ—¬ 직접 관리해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§€ λ ˆλ²¨μ—… μ‹œ μ–»λŠ” μŠ€ν…Ÿ 포인트의 양은 μΌμ •ν•˜λ©°, 이λ₯Ό μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ λΆ„λ°°ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 잘λͺ»λœ μŠ€ν…Ÿ 포인트 할당은 μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ„±λŠ₯을 μ €ν•˜μ‹œν‚¬ 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μ‹ μ€‘ν•œ 선택이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, μš©κΈ°μ‚¬λŠ” μ „νˆ¬ 상황에 따라 μŠ€ν…Ÿ λΆ„λ°°λ₯Ό μœ μ—°ν•˜κ²Œ μ‘°μ ˆν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 단일 타격λ ₯이 μš”κ΅¬λ˜λŠ” 보슀 μ „νˆ¬μ—μ„œλŠ” νž˜μ„ μ€‘μ μ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λŠ” 것이 효과적일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, λ‹€μˆ˜μ˜ 적과의 μ „νˆ¬μ—μ„œλŠ” 곡격 μ†λ„λ‚˜ νšŒν”Ό λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” λ―Όμ²©μ΄λ‚˜ μš΄μ— μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš”μ•½ν•˜μžλ©΄, μš©κΈ°μ‚¬ μŠ€ν…Ÿμ˜ μ€‘μš”μ„±μ€ μ „νˆ¬λ ₯을 크게 높일 수 μžˆλŠ” μš”μ†Œλ‘œμ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ μ ˆν•œ μŠ€ν…Ÿ 선택과 포인트 ν• λ‹Ή, μœ μ—°ν•œ μ‘°μ ˆμ€ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ„±μž₯κ³Ό μ „νˆ¬μ—μ„œμ˜ 생쑴λ ₯κ³Ό 곡격λ ₯을 μ¦μ§„μ‹œν‚€λŠ”λ° 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μŠ€ν…Ÿ 관리에 μ‹ μ€‘ν•œ κ²°μ •λ ₯κ³Ό λ…Έλ ₯을 κΈ°μšΈμ—¬μ•Ό ν•˜λ©°, μ „νˆ¬μ— μ΅œμ ν™”λœ μŠ€ν…Ÿ λΉŒλ“œλ₯Ό κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿ 선택 및 μš°μ„ μˆœμœ„

μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿ 선택과 μš°μ„ μˆœμœ„λŠ” μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμ§€λ§Œ, 일반적으둜 λ‹€μŒμ˜ μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿλ“€μ΄ κ³ λ €λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

2.1 힘 (STR)

νž˜μ€ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ 곡격λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μ€‘μš”ν•œ μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. 물리적인 κ·Όμ ‘ 곡격을 주둜 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 힘이 큰 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°•λ ₯ν•˜κ³  λΉ λ₯Έ 곡격을 μ›ν•œλ‹€λ©΄ νž˜μ„ μš°μ„ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2.2 건강 (CON)

건강은 μš©κΈ°μ‚¬μ˜ 체λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. 높은 체λ ₯은 μ „νˆ¬μ—μ„œ 생쑴λ ₯을 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. 특히 λ°©μ–΄λ ₯을 ν‚€μš°κΈ°κ°€ μ–΄λ €μš΄ μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 건강을 λ†’μ΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

2.3 μ§€λŠ₯ (INT)

μ§€λŠ₯은 λ§ˆλ²• 곡격λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆλ²•μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬λ‚˜ λ§ˆλ²• 곡격에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ„ μ„ ν˜Έν•˜λŠ” 경우, μ§€λŠ₯을 μ€‘μ μ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2.4 μ •μ‹  (WIS)

정신은 λ§ˆλ²• λ°©μ–΄λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆλ²• 곡격에 λŒ€ν•œ λ°©μ–΄λ ₯을 ν‚€μš°λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 정신을 μ€‘μš”ν•˜κ²Œ κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 특히 λ§ˆλ²• μ‚¬μš©μ΄ λΉˆλ²ˆν•œ μ „νˆ¬μ—μ„œλŠ” 정신을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” 것이 μ „μˆ μ μΈ 이점을 κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€.

2.5 민첩 (DEX)

민첩은 μš©κΈ°μ‚¬μ˜ 곡격 속도와 νšŒν”Ό λŠ₯λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. λΉ λ₯Έ 곡격과 적의 곡격을 νšŒν”Όν•˜λŠ” 데에 민첩은 큰 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λΉ λ₯Έ 곡격 속도와 높은 생쑴λ ₯이 ν•„μš”ν•œ μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 민첩을 주둜 ν‚€μš°λŠ” 것이 μœ λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

2.6 운 (LUK)

μš΄μ€ 크리티컬 ν™•λ₯ κ³Ό 크리티컬 데미지λ₯Ό μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μŠ€ν…Ÿμž…λ‹ˆλ‹€. 크리티컬 곡격은 μ μ—κ²Œ λ§‰λŒ€ν•œ 데미지λ₯Ό μž…νžˆλŠ” μž₯점이 있으며, ν–‰μš΄μ€ 이λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ°λ―Έμ§€μ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ 높이고 싢은 μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” μš΄μ„ κ³ λ €ν•  κ°€μΉ˜κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ„μ˜ μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿλ“€μ€ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— 따라 μ‘°μ ˆλ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Όμ ‘ 곡격을 μ€‘μ‹œν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” 힘과 건강을 μš°μ„ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λ©°, λ§ˆλ²•μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” μ§€λŠ₯κ³Ό 정신을 μ€‘μ μ μœΌλ‘œ ν‚€μš°λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 외에도 개인의 μ„ ν˜Έλ„μ— 따라 λ―Όμ²©μ΄λ‚˜ μš΄μ„ κ°•ν™”ν•˜μ—¬ νŠΉμ •ν•œ μ „νˆ¬ 효과λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό ν•¨κ»˜ μŠ€ν…Ÿμ˜ μš°μ„ μˆœμœ„λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λ©΄μ—μ„œμ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ κ²°μ •λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•  λ•Œμ—λ„ μ΄λŸ¬ν•œ μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ—¬ λΆ„λ°°ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μΆ©λΆ„ν•œ 생각과 κ³„νšμ— κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ μŠ€ν…Ÿμ„ μ„ νƒν•˜κ³  ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

3. μŠ€ν…Ÿ 포인트 ν• λ‹Ή 방법

μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 방법은 μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό μŠ€ν…Ÿ μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” 일반적인 μŠ€ν…Ÿ 포인트 ν• λ‹Ή λ°©λ²•μ˜ κ°€μ΄λ“œλΌμΈμž…λ‹ˆλ‹€.

  1. μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌ 뢄석: λ¨Όμ € μžμ‹ μ˜ μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ„ λΆ„μ„ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Όμ ‘ 곡격을 주둜 ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μΈμ§€, λ§ˆλ²• 곡격을 주둜 ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μΈμ§€ 등을 κ³ λ €ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿ μ„€μ •: μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— 따라 μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿμ„ μ„€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 곡격λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λ €λŠ” 경우 νž˜μ΄λ‚˜ μ§€λŠ₯을 주둜 ν‚€μš°κ³ , 생쑴λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λ €λŠ” 경우 κ±΄κ°•μ΄λ‚˜ 정신을 μ€‘μ μ μœΌλ‘œ ν‚€μ›λ‹ˆλ‹€.

  3. μŠ€ν…Ÿ 포인트 λΆ„λ°°: μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿ μ΄μ™Έμ˜ μŠ€ν…Ÿλ“€μ€ 보쑰 μŠ€ν…ŸμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€. 이제 남은 μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό 보쑰 μŠ€ν…Ÿμ— λΆ„λ°°ν•˜λŠ” 방법을 κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 민첩을 ν‚€μš°κ³  νšŒν”Ό λŠ₯λ ₯을 λ†’μ΄λ €λŠ” 경우 민첩에 μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜κ³ , 크리티컬 ν™•λ₯ κ³Ό 데미지λ₯Ό λ†’μ΄λ €λŠ” 경우 μš΄μ— μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. μ μ ˆν•œ μ‘°μ •: μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•œ ν›„μ—λŠ” μΊλ¦­ν„°μ˜ μƒνƒœμ™€ μ „νˆ¬ 상황에 따라 μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μ‘°μ •ν•΄μ•Ό ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ „νˆ¬μ—μ„œ λΆ€μ‘±ν•œ 뢀뢄을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή μŠ€ν…Ÿμ— μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  5. λ ˆλ²¨μ—… μ‹œ μŠ€ν…Ÿ 포인트 ν• λ‹Ή: λ ˆλ²¨μ—… μ‹œ μ–»λŠ” μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것도 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿμ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ ν• λ‹Ήν•˜κ³ , 보쑰 μŠ€ν…Ÿμ„ μœ„ν•΄ 남은 포인트λ₯Ό λΆ„λ°°ν•©λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν…Ÿ 포인트 할당은 μ‹ μ€‘ν•œ 결정이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌ, μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿ μš°μ„ μˆœμœ„, 상황에 λ”°λ₯Έ 쑰정을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜κ³  λ ˆλ²¨μ—… μ‹œμ—λ„ μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μŠ€ν…Ÿμ„ λΆ„λ°°ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μžμ‹ μ˜ 캐릭터와 μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— λ§žλŠ” 졜적의 μŠ€ν…Ÿ λΉŒλ“œλ₯Ό 찾을 수 μžˆλ„λ‘ μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ ν• λ‹Ήν•΄ μ£Όμ„Έμš”.

4. μŠ€ν…Ÿ 변화에 λ”°λ₯Έ 영ν–₯

μŠ€ν…Ÿ λ³€ν™”λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ— 직접적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. 각 μŠ€ν…Ÿμ˜ λ³€ν™”κ°€ μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²Œ μ–΄λ–€ 영ν–₯을 쀄 수 μžˆλŠ”μ§€ μ‚΄νŽ΄λ΄…μ‹œλ‹€.

4.1 힘 (STR)

  • νž˜μ„ μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ κ·Όμ ‘ 곡격λ ₯이 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • νž˜μ„ κ°•ν™”ν•˜λ©΄ νž˜μ— μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬μ˜ νš¨κ³Όκ°€ ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 곡격λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²Œ νž˜μ€ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯ ν–₯상에 맀우 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.2 건강 (CON)

  • 건강을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ μ΅œλŒ€ 체λ ₯이 μ¦κ°€ν•˜μ—¬ 생쑴λ ₯이 ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 건강을 κ°•ν™”ν•˜λ©΄ 체λ ₯ 회볡 속도가 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 생쑴λŠ₯λ ₯을 ν‚€μš°κ³  물리적인 μ „νˆ¬μ—μ„œ 더 였래 λ²„ν‹°λŠ” 데 큰 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€.

4.3 μ§€λŠ₯ (INT)

  • μ§€λŠ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ λ§ˆλ²• 곡격λ ₯이 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ§€λŠ₯을 κ°•ν™”ν•˜λ©΄ μ§€λŠ₯에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬μ˜ νš¨κ³Όκ°€ ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • λ§ˆλ²• 곡격λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” μ§€λŠ₯이 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.4 μ •μ‹  (WIS)

  • 정신을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ λ§ˆλ²• λ°©μ–΄λ ₯이 μ¦κ°€ν•˜μ—¬ λ§ˆλ²• 곡격에 λŒ€ν•œ λ°©μ–΄λ ₯이 ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 정신을 κ°•ν™”ν•˜λ©΄ 정신에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬μ˜ νš¨κ³Όκ°€ ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • λ§ˆλ²• λ°©μ–΄λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 정신이 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.5 민첩 (DEX)

  • 민첩을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ 곡격 속도가 μ¦κ°€ν•˜μ—¬ 곡격 효율이 ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • 민첩을 κ°•ν™”ν•˜λ©΄ νšŒν”Ό λŠ₯λ ₯이 μ¦κ°€ν•˜μ—¬ 적의 곡격을 ν”Όν•˜κΈ° μ‰¬μ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • λΉ λ₯Έ 곡격과 높은 생쑴λ ₯이 ν•„μš”ν•œ μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 민첩이 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.6 운 (LUK)

  • μš΄μ„ μ¦κ°€μ‹œν‚€λ©΄ 크리티컬 ν™•λ₯ μ΄ μ¦κ°€ν•˜μ—¬ 크리티컬 곡격 λ°œμƒ ν™•λ₯ μ΄ λ†’μ•„μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • μš΄μ„ κ°•ν™”ν•˜λ©΄ 크리티컬 곡격에 λŒ€ν•œ 데미지가 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ°λ―Έμ§€μ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ 높이고 싢은 μš©κΈ°μ‚¬μ—κ²ŒλŠ” 운이 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

각 μŠ€ν…Ÿμ˜ λ³€ν™”λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯에 직접적인 영ν–₯을 μ€λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•  λ•ŒλŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό μŠ€ν…Ÿ μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ—¬ μŠ€ν…Ÿμ„ μ„ νƒν•˜κ³  ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν…Ÿ λ³€ν™”λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ νš¨μœ¨μ„±κ³Ό 생쑴λ ₯에 큰 영ν–₯을 쀄 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ κ²°μ •ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

5. μŠ€ν…Ÿ 관리 및 μœ μ—°ν•œ 쑰절 방법

μŠ€ν…Ÿ κ΄€λ¦¬λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜λŠ” 데에 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜¬λ°”λ₯Έ μŠ€ν…Ÿ 관리와 μœ μ—°ν•œ 쑰절 방법을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5.1 μŠ€ν…Ÿ ν• λ‹Ή 관리

  • μŠ€ν…Ÿ 할당은 μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿμ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ κ²°μ •ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌμ— 따라 곡격λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜κ±°λ‚˜ 생쑴λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” μŠ€ν…Ÿμ„ μš°μ„ μ μœΌλ‘œ μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿμ„ λ¨Όμ € 높이고, 남은 μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό 보쑰 μŠ€ν…Ÿμ— ν• λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν•„μš”μ— 따라 μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μ‘°μ •ν•˜μ—¬ μΊλ¦­ν„°μ˜ μƒνƒœμ™€ μ „νˆ¬ 상황에 λ§žλ„λ‘ ν• λ‹Ήν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5.2 λ ˆλ²¨μ—… μ‹œ μŠ€ν…Ÿ ν• λ‹Ή

  • λ ˆλ²¨μ—… μ‹œ μ–»λŠ” μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ „νˆ¬ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό μ£Όμš” μŠ€ν…Ÿμ„ μš°μ„ μ μœΌλ‘œ κ³ λ €ν•˜μ—¬ μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 보쑰 μŠ€ν…Ÿμ„ μœ„ν•΄ 남은 포인트λ₯Ό λΆ„λ°°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ „νˆ¬ κ²½ν—˜μ΄ μŒ“μ΄λ©΄μ„œ 상황에 따라 μŠ€ν…Ÿ 할당을 μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5.3 μœ μ—°ν•œ μŠ€ν…Ÿ 쑰절 방법

  • μŠ€ν…Ÿ μ‘°μ ˆμ€ μΊλ¦­ν„°μ˜ μƒνƒœμ™€ μ „νˆ¬ 상황에 따라 ν•„μš”ν•œ κ²½μš°μ— μœ μ—°ν•˜κ²Œ μ‘°μ ˆν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ „νˆ¬μ—μ„œ λΆ€μ‘±ν•œ 뢀뢄을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή μŠ€ν…Ÿμ— μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 보쑰 μŠ€ν…Ÿμ— μŠ€ν…Ÿ 포인트λ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜μ—¬ νŠΉμ • 상황에 λŒ€μ‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μŠ€ν…Ÿ μ‘°μ ˆμ€ μΊλ¦­ν„°μ˜ μ„±μž₯κ³Ό μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ κ°œμ„ ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν…Ÿ κ΄€λ¦¬λŠ” μš©κΈ°μ‚¬μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 데에 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν…Ÿ 할당을 μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  λ ˆλ²¨μ—… μ‹œμ—λ„ 적절히 ν• λ‹Ήν•˜μ—¬ μΊλ¦­ν„°μ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 μ΅œμ ν™”ν•˜μ„Έμš”. ν•„μš”μ— 따라 μŠ€ν…Ÿ μ‘°μ ˆμ„ μœ μ—°ν•˜κ²Œ ν•  수 있으며, 이λ₯Ό 톡해 μΊλ¦­ν„°μ˜ μ„±μž₯κ³Ό μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 κ°œμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ „νˆ¬ 상황에 맞게 μŠ€ν…Ÿμ„ μ‘°μ ˆν•˜μ—¬ μ΅œμƒμ˜ μ „νˆ¬ λŠ₯λ ₯을 λ°œνœ˜ν•΄λ³΄μ„Έμš”.

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